Hola! Para la última actividad de este blog, la tarea consistió en realizar un diseño libre. Nosotras decidimos hacer un armario con todas las herramientas que aprendimos a utilizar en esta segunda parte del año, esperamos que les guste!
miércoles, 23 de noviembre de 2022
sábado, 12 de noviembre de 2022
Robot 3D
Hola! En esta penúltima actividad de Tinkercad realizamos un robot. Para lograrlo, utilicé herramientas de figuras y, además, utilicé siluetas descargadas de Google para la cabeza y las manos del robot. Espero que les guste!
lunes, 7 de noviembre de 2022
Taza Harrie
jueves, 3 de noviembre de 2022
Lapicero Seleccionador
En la actividad N°24, utilizamos Tinkercad para crear unos lapiceros para decoración, con la forma que nosotros queramos. Para ello, buscamos en Google una silueta a elección, y pasamos la imagen a formato SVG con Inkscape, para que, de esta manera, la podamos abrir desde Tinkercad y trabajar con ella. Por ultimo, a la silueta le agregamos un hueco para el lápiz y listo!
Nosotras elegimos el Sombrero Seleccionador de Harry Potter, esperamos que les guste!
lunes, 24 de octubre de 2022
Un llavero personal
Para esta primera actividad en Tinkercad realizamos un simple diseño de un llavero con nuestro nombre, utilizando las herramientas "Texto", "Cubo", y "Tubo". Espero que les guste!
jueves, 29 de septiembre de 2022
Nos convertimos en periodistas
Esta actividad fue una de las más interesantes (en mi opinión), la consigna consistía en diseñar una revista de 3 o más hojas en grupos de a cuatro personas. Para realizarlo, integramos todos nuestros conocimientos hasta el momento, ya que utilizamos herramientas de Canva, Inkscape, GIMP, Word, entre otros. Además descubrimos una nueva página llamada Flipsnack, la cual hace que puedas pasar las hojas como una revista real!
Con mi grupo (Martina Valente, Lautaro Dubllinsky, Candela Martínez y yo), elegimos una temática de pastelería, y nuestra revista (llamada Arte Gastronómico) se dedica a hacer reseñas de pastelerías famosas, y publicamos recetas cada semana. La consigna también nos desafiaba a realizar publicidades, la cuales nosotros colocamos en la contratapa, junto al logo de nuestra revista.
Esperamos que les guste!
domingo, 11 de septiembre de 2022
Hora del postre
Para la actividad 21, la consigna consistió en realizar un logo imaginando que ya estuviéramos trabajando de lo que siempre quisimos. El logo lo realizamos con Inkscape, aplicando todas las herramientas que aprendimos hasta el momento, ¡te invito a ver las publicaciones anteriores para ver más detalles sobre estas herramientas!
sábado, 3 de septiembre de 2022
Menú especial y lectura para ambientar
En la actividad 20 desarrollamos un poco más lo que se puede hacer utilizando la herramienta Bézier, modificando nodos y transformando líneas rectas en curvas. Debíamos hacer un dibujo a elección, por lo que yo opté por dibujar una hamburguesa y una representación de un libro de Harry Potter, ya que la comida y los libros son dos de las cosas que más disfruto.
miércoles, 31 de agosto de 2022
Paisajes recortados
Para la actividad N°18, tuvimos que seleccionar imágenes y luego elegir figuras, para así recortar las imágenes con las mismas. Esto se hace seleccionando ambos objetos y luego yendo a la opción OBJETO/RECORTE.
miércoles, 24 de agosto de 2022
Caligrama estelar
lunes, 22 de agosto de 2022
Figuras geométricas
viernes, 12 de agosto de 2022
Delfi Mondrian
En la actividad número 16, la propuesta consistió en crear un diseño al estilo "Composición en rojo, amarillo, azul y negro" de Piet Mondrian. Los colores, en este caso, y al igual que las figuras, los podíamos elegir a nuestro gusto, yo elegí los tonos violetas y amarillos porque es una de las combinaciones que más me gustan. Como último paso, colocamos con GIMP una foto nuestra.
Jardineros y árboles... modernos
Para la actividad N°15 realizamos dos diseños de árboles en Inkscape. Para ello utilizamos las herramientas de Bézier y Edición de Nodos, para hacer los troncos y luego la herramienta de círculos para el follaje.
miércoles, 3 de agosto de 2022
Arte geométrico
En esta primera actividad de Inkscape, tuvimos que basarnos en el juego Tangram para crear una figura a elección utilizando sólo figuras geométricas. Nosotras elegimos hacer un patito, ¿Les gusta?
Modificamos obras
Para esta entrega, tuvimos que elegir una obra o pintura famosa y colocarnos a nosotros como los protagonistas utilizando GIMP. En esta ocasión, nosotras elegimos la obra "Terraza de café por la noche" de Vincent van Gogh, y editamos la imagen de manera que nosotras parezcamos parte de ella. Esto lo logramos utilizando, entre otras, las herramientas de selección y filtros de GIMP.
lunes, 11 de julio de 2022
Volviendo al futuro
Para esta actividad tuvimos que representar con una imagen una combinación entre cosas típicas de antes, y otras de la actualidad. Yo decidí elegir imágenes que mostraran la evolución de la forma de escuchar música, leer y jugar. Para esto, coloqué en blanco y negro o con poco color los elementos antiguos, mientras que en la esquina derecha se encuentran (a color) los más actuales.
Cambiando significados...
Para esta actividad de edición de imágenes, tuvimos que aplicar filtros, herramientas y objetos a dos imágenes, para así cambiar su interpretación y significado.
martes, 21 de junio de 2022
¡Comenzamos con edición de imágenes!
Para esta nueva etapa en la materia, comenzamos a utilizar herramientas como GIMP o Photopea para editar imágenes de diferentes maneras. Además, esta décima actividad consistió en varias partes, en las cuales practicamos y utilizamos filtros, separamos objetos de su fondo, hicimos una composición, ¡y hasta realizamos un póster!
¡Aquí un collage con todos los resultados finales!
domingo, 22 de mayo de 2022
Infografía artística
En esta actividad tuvimos que crear una infografía grupal para la cual debíamos elegir un artista reconocido y describir quién fue y algunas características de sus obras más reconocidas
domingo, 15 de mayo de 2022
Trabajamos el arte con Google Art & Culture
En la actividad número 8 utilizamos Google Art & Culture para realizar distintos puzzles, juegos, y obras relacionadas al arte, estos son los juegos que yo elegí para probar:
Datos de esta obra aquí. |
Datos de esta obra aquí. |
Buscamos nuestros parecidos en museos
Para esta actividad, utilizamos la Inteligencia Artificial de Art Selfie para encontrar una obra de arte que se parezca a nosotros, ¡estos fueron mis resultados!
Conoce más sobre esta obra aquí.
sábado, 23 de abril de 2022
Convertimos dibujos en animaciones
Para esta actividad, lo primero que hicimos fue dibujar un personaje a elección (con características humanas). El mismo debía tener los brazos y piernas separados para que la animación resulte bien. Luego, le tomamos una foto con buena iluminación y lo subimos a la página Meta Demo Lab, allí seguimos los pasos que indica y ¡listo!.
Por último descargamos la animación como video y también extraemos el enlace.
Dibujo original en papel - 23/04/22 |
martes, 19 de abril de 2022
Imágenes que cobran vida
En esta actividad realizamos distintos GIF's (en mi caso utilizando la herramienta Photoscape). Uno de ellos debía tener un enfoque académico, por lo que decidí hacer uno que mostrara el crecimiento y desarrollo de una planta, ya que biología es una de mis materias favoritas.
lunes, 11 de abril de 2022
Contando una historia a través de imágenes
Aquí utilizamos la herramienta Photoscape para realizar una
secuencia de imágenes que nos cuente una breve historia.
miércoles, 6 de abril de 2022
Descubre el dibujo de pixel art escondido
Para esta actividad realizamos un pixel art (en Excel) que se descubre a medida que completas la tabla con los números correspondientes. Esto lo logramos utilizando la herramienta Formato Condicional y seleccionando las celdas que queríamos que se pintaran cuando se escriba determinado número.
lunes, 21 de marzo de 2022
Creando un divertido collage utilizando diferentes técnicas
En esta ocasión, utilizamos las herramientas de Power Point para crear un collage a partir de una sola imagen la cual editamos de distintas maneras, con distintos filtros, formatos, etc.
Con esa imagen guardada en formato JPG, hicimos otro collage aplicándole diferentes técnicas a las imágenes previamente diseñadas.
lunes, 14 de marzo de 2022
¿Qué tanto nos pueden decir las imágenes?
En esta actividad tuvimos que descubrir la película/banda/refrán que estaba representado con emojis. El primer grupo en completar el juego ganaba. Luego de eso, cada grupo tuvo que crear su propia combinación de emojis para representar un mensaje a elección.